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關於新曲子之二,Zelda DS E3Demo背景音樂

其實說是新曲子也不是 因為原影片檔就只是用薩爾達遊戲的主題重新編曲成的小組曲 所以其實裡面只是耳熟的薩爾達音樂 短短的一分鐘 要編什麼? 其實inu很討人厭的一點就是, 每次丟給我的曲子都是配器很難搞的大編制,但是只是個piece 編制大歸大 一堆樂器都只用兩秒就不用 好像免洗樂團一樣 這給大合奏編根本就是很難搞 配器要橋半天 在編這首時 其實inu本來構想可能只是希望能編出前奏後的那段主題而已 但在下在編時 覺得 只編該段實在很無趣 參考了E3DEMO影片後 決定要直接重現,趕在Zelda DS上市前 讓大家有個這個可以玩一下XD 配器上為了配合後段 所以省略了豎琴和鐵琴在前奏的琶音 改用弦樂和短笛代替(聲部不足啊 泣) 其餘部份就沒有大難處了 檔案傳給inu時 他還很嚇到的說 "你連那個開門的機關聲都做喔XD" 是的 我是故意的 本來想用鐵琴和豎琴 效果會比較好 但是後面就用不到了 因此退而求其次 改用弦樂和短笛 然後讓這兩個樂器相差1/4拍,16分音符的長度來演奏這個開啟機關的效果 錯綜交錯的進來,模擬那個開門聲 讓本來豎琴和鐵琴那種撥奏和敲擊時 音符的點的聲音 可以用另一種方式表現 而不是管樂或弦樂單純的長音發聲 事實上,俺本來想連影片中林克那一些打鬥聲,撿到寶時的 "登登登登~" 或是船在開砲的聲音都做進去的 不過打鬥聲沒辦法 砲聲有做一個,因為發現效果實在太小聲 所以就沒有多做了 主要就是那個機關開啟的聲音 算是在下幽默一下吧XD 其他的難處就只是在音域 這首音域寫的很廣 弦樂就有三個部份 一個是高音主弦 一個是中音和聲 第三個是低音主旋 然後三個會交錯出現 這讓編曲系統有音域限制的大合奏 也是有點問題在 所以其實並沒有完全照原曲編 而是兩部弦樂在適度的音域分別分擔原曲三個弦樂的部份 然後不足的部份由法國號和銅管 以及Tuba低音號來支援 定音鼓依然像聖火般 除了自己的部份外 也加強Tuba的低音,讓整個低音聲部可以撐起來 鼓組就沒疑問的 非大小鼓組不可囉 這首算是個小品吧 希望大家喜歡 未來也會陸續分享其他曲子的編曲過程及想法 希望各位有編曲興趣但又沒什麼音樂底子的 能夠受用 以上 ,獻醜了 by 薩克斯瘋子
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