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關於新曲子之一,聖火降魔錄大亂鬥

聖火大亂鬥 這首曲子在編的時候 有幾個地方讓我構思了很久 當然絕大部份編曲上遇到的困難 都是同一個問題 - 配器,以及聲部不足 因為原曲是首組曲形式的曲子,分了三段 聽原曲下有非常多的樂器很重要 但卻只有出現短暫幾小節 這讓我在架構整首曲子時 非常的頭痛 - 如何可以讓原本的聲響效果完整的表現出來而不失真,或偏差太多 在配器選擇上 著實變的很困難 前段激烈緊張的小調旋律 用的是銅管及弦樂,以及爵士鼓set和電吉他, 而中段卻是用豎琴分散和弦帶入伴奏後 小提琴慢慢的從和聲中爬升出來 轉入第三段的大調主旋律,聖火的主題 第三段又讓整曲變成古典管弦樂團編制 還加入了經典的大小鼓組 小鼓的三連音連續節奏 這樣在大合奏八部的配器上 完全是不足的 想要盡可能完整的表現原曲 至少要有2銅管1鋼琴1豎琴2弦樂1爵士鼓1大小鼓1定音鼓1低音Bass1電吉他,若再加上其他效果就更多了 這樣的曲子在架構上,配器的取捨讓我想了很久, 雖然腦子裡都已經想好了各個聲部該怎麼編 在該曲中扮演什麼角色 但配器的問題卻很難解決 不過在陸續完工後 再反覆聽來交叉比對 最後定案了現在的配器- 小號 銅管 弦樂 鋼琴 Bass 電子琴 定音鼓 爵士鼓組 小號和銅管在這裡忠實扮演著首段與第三段的主題性樂器 弦樂則是在首段做和聲 中段接手原曲中小提琴再到三段轉入主題 Bass沒有問題 沒有任何一首曲子是可以省略的 鋼琴和電子琴則是當初最頭痛的部份 因為只能單軌單音 鋼琴沒辦法利用三和弦給予曲子穩固的和聲效果 鋼琴在這裡就取代了電吉他及原曲的鋼琴地位- 利用快速音群的組成分散和弦與伴奏,讓首段的流動感增加, 以及增加緊張感,然後中段開始的動機,慢慢的導入三段,從小調轉成大調 然後就這個和聲的動機走到最後 電子琴則是在首段加強鋼琴薄弱的效果 不使用鋼琴2的原因是 不讓音域上有重疊而造成某些音在遊戲中會特別變強的缺點 (這一點是大合奏上一個無法改善的缺點 同樂器演奏同音時,輸出源(喇叭or耳機)會同時輸出該音 讓該音特別突騖) 也讓音色上可以和鋼琴區分 讓音響上更趨完善 定音鼓和爵士鼓組,也是另一個問題所在 原曲裡鼓類就至少用了定音鼓和爵士鼓組以及大小鼓組 若加上其他節奏樂器就更多更複雜 加上前面的配器 根本就已經不夠撐起整首曲子的壯闊感了 和聲極度薄弱 因此定音鼓在這裡 除了第三段主題中重要的低音外 原曲在第一段和第二段並沒有定音鼓出現 編曲上在第一段 特別加入了定音鼓 讓曲子在剛開始緊張的旋律中 可以由定音鼓的滾奏 以及兩音之間的敲擊 增加曲子的氣氛 而走到第三段時 就扮演回原曲中定音鼓的角色 爵士鼓組則是不可缺 首段若是改成用大小鼓組 你自己想想看有多不倫不類XD 比較麻煩就在第三段主題的小鼓節奏 用爵士鼓無法模擬出來 所以只好退一部採用強調節奏感的方式 用類似的節奏和音響來達成第三段進行曲風格的演繹 以上就是這首曲子在編曲上的一些分享 很長一串吼 其實在編大合奏曲時 不用刻意執著在某些樂器上 讓整首曲子的效果趨於完善 會是比較好的 除了聽起來會好聽外 也不會讓音響和聲上過於單薄 有些人會問我 "為什麼我都照著譜編,可是編出來和原曲差好多??" 我想 這個答案 就是因為 你都照著譜編 畢竟 大合奏的編曲系統 並不是專業的音樂軟體 有很多的限制與不完善的 適度的修改與簡化,甚至加入自己的東西(原曲裡沒有的) 對大合奏自編曲來講 都是很有意思 也可以增加味道的 在下幾乎所有的曲子 都有加一些原曲裡沒有的東西 除了聽起來效果更豐富外 更會增加點遊戲性 以上,給各位有興趣編曲的人 做些參考 也獻醜了 by 薩克斯瘋子
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